<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
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<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2>&gt; <BR>&gt; The idea is to get open BL as close to 128 as 
possible.&nbsp; The accepted<BR>&gt; range from GM is 128+/-10, so your 
calibration is still too rich, even<BR>&gt; though the O2 is able to correct 
it.</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2><STRONG><EM>It's better in the areas I've been playing with, 
just haven't found the right tables for the area I'm having the problem 
with.<BR>&gt; <BR></EM></STRONG>&gt; You realize that as far as the ECM is 
concerned, it is hitting<BR>&gt; 14.7:1.&nbsp; Without the feedback from the O2 
sensor, it just calculates<BR>&gt; fuel delivery based on the numbers in the 
prom.</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2><STRONG><EM>That's what I'm figuring. Somewhere theres a table 
telling this thing to put in x amount of fuel so it cam be at y AFR. If I can 
find out where this setting is I can fudge the figures it thinks it's at so it's 
"realworld" AFR is where it's supposed to be.</EM></STRONG></FONT></DIV>
<DIV><STRONG><EM><FONT size=2>So far I've only burned a couple chips checking 
this out, I just thought maybe someone knew of a table I was missing. I just 
started using the non-closed loop chip to help in my tuning and that's when the 
idle became more of a priority. What used to be just a rich condition until 
feed-back kicked in is now my full time idle condition since it never leaves 
open loop. It's funny, before I was just concentraiting on the non idle areas, 
and went to the open loop idea to help narrow that down faster. Now since doing 
that I'm more focused on the idle area.<BR></FONT></EM></STRONG></DIV>
<DIV><FONT size=2><STRONG><EM>Kevin R</EM></STRONG></DIV></FONT></BODY></HTML>